Скачать и установить Mathcad 1. Русская версия бесплатно. Компания Apple вошла в число участников рабочей группы W3. C, разрабатывающей проект Web. VR. Его цель — добавление поддержки виртуальной реальности в основные браузеры, включая Mozilla, Edge, Chrome и Safari. Скачать Mathcad на русском бесплатно. У программы Маткад масса аналогов, но все они не дотягивают до ее уровня. Сложно найти аналог, где был бы столь же удобный вывод результатов. Mathcad — система компьютерной алгебры из класса систем автоматизированного. Основное отличие Mathcad от аналогичных программ — это графический. Предлагаются также бесплатные модули ( add-in) для интеграции доработки и нововведения: отсутствие проблемы 2000 года; интерфейс.
Portable MathCad 14 RUS - Отличная программа позволяющая без труда выполнять. Если есть желание, скачайте MathCad 2000 - MathCad 2000. Предупреждаем: Наша библиотека архива бесплатных программ не несет ответственности за скачиваемые пользователями файлы и за информацию которую предоставляет нам разработчик софта. На картинке присутствует хештег #LGBarbe. Q и упоминание нового смартфона. Основная камера смартфона будет оснащена одним модулем с датчиком изображения 1. Мп. Объем оперативной памяти составит 3 ГБ. Это должен быть флагман бренда, тогда как на данный момент все продающиеся смартфоны Nokia относятся к бюджетному и среднему сегментам. При этом сам дисплей, судя по всему, имеет стандартное соотношение сторон 1. Если ранние слухи верны, новинка получит So. C Snapdragon 8. 35. Обновление вышло под номером KB4. Закрыт баг, из- за которого при загрузке некоторых ноутбуков отображался чёрный экран. Microsoft в данный момент продолжает готовиться к выпуску очередной предварительной сборки. Компания планирует ввести для распространения кумулятивных обновлений ту же поэтапную систему, которая применяется для крупных обновлений вроде Creators Update. Прежде все инсайдеры получали сборки одновременно, но теперь Microsoft хочет на небольших группах пользователей проверять, что всё работает как положено. Пока неизвестно о проблемах в процессе установки обновления или после него. Тогда было обещано сосредоточить внимание на трёх аспектах: мешает ли Google производителям устройств создавать собственные форки Android, препятствует ли созданию и распространению конкурирующих приложений и сервисов в пользу собственных и связаны ли эти сервисы при установке на устройства с другими приложениями и интерфейсами программирования Google. Пока неизвестно, начала она свою работу или ещё нет. Подобные процессы анализа обычно длятся до четырёх недель, но в данном случае срок может быть ещё больше. В апреле по этому же вопросу Google достигла внесудебного соглашения с российской Федеральной Антимонопольной Службой. Mathcad — Википедия. Mathcad — система компьютерной алгебры из класса систем автоматизированного проектирования, ориентированная на подготовку интерактивных документов с вычислениями и визуальным сопровождением, отличается лёгкостью использования и применения для коллективной работы. Mathcad был задуман и первоначально написан Алленом Раздовом. Для ввода формул и данных можно использовать как клавиатуру, так и специальные панели инструментов. Некоторые из математических возможностей Mathcad (версии до 1. Maple (MKM, Maple Kernel Mathsoft). Начиная с 1. 4 версии — использует символьное ядро Mu. PAD. Работа осуществляется в пределах рабочего листа, на котором уравнения и выражения отображаются графически, в противовес текстовой записи в языках программирования. При создании документов- приложений используется принцип WYSIWYG (What You See Is What You Get — «что видишь, то и получаешь»). Несмотря на то, что эта программа, в основном, ориентирована на пользователей, не являющихся программистами, Mathcad также используется в сложных проектах, чтобы визуализировать результаты математического моделирования путём использования распределённых вычислений и традиционных языков программирования. Также Mathcad часто используется в крупных инженерных проектах, где большое значение имеет трассируемость и соответствие стандартам. Mathcad достаточно удобно использовать для обучения, вычислений и инженерных расчетов. Открытая архитектура приложения в сочетании с поддержкой технологий . NET и XML позволяют легко интегрировать Mathcad практически в любые ИТ- структуры и инженерные приложения. Есть возможность создания электронных книг (e- Book). Количество пользователей в мире — около 1. Программа позволяет выполнять численные и символьные вычисления, производить операции со скалярными величинами, векторами и матрицами, автоматически переводить одни единицы измерения в другие. Среди возможностей Mathcad можно выделить: С помощью Mathcad инженеры могут документировать все вычисления в процессе их проведения. С помощью данной версии приложения можно: использовать обычный калькулятор для простых, повторяемых вычислений; вычислять и упрощать символьные выражения; использовать для вычисления интегралы и производные функции; решать системы линейных алгебраических уравнений, работать с матрицами и определителями; решать системы нелинейных алгебраических уравнений; строить графики как в декартовых и цилиндрических, так и в полярных координатах, различные диаграммы и гистограммы; создавать программы с разветвляющимися и циклическими алгоритмами, используя свой собственный, интуитивно понятный, язык программирования; решать дифференциальные уравнения; решать задачи теории вероятности и математической статистики; осуществлять обмен информацией с другими приложениями операционной системы Windows, такими, как Excel, Powerpoint, Word; документировать расчёты и создавать отчётную документацию; имеет более 6. D- графиками; «математика в тексте» — возможность вводить формулы непосредственно в тексте. Mathcad относится к системам компьютерной алгебры, то есть средств автоматизации математических расчетов. В этом классе программного обеспечения существует много аналогов различной направленности и принципа построения. Наиболее часто Mathcad сравнивают с такими программными комплексами, как Maple, Mathematica, MATLAB, а также с их аналогами Mu. PAD, Scilab, Maxima и др. Впрочем, объективное сравнение осложняется в связи с разным назначением программ и идеологией их использования. Система Maple, например, предназначена главным образом для выполнения аналитических (символьных) вычислений и имеет для этого один из самых мощных в своем классе арсенал специализированных процедур и функций (более 3. Такая комплектация для большинства пользователей, которые сталкиваются с необходимостью выполнения математических расчетов среднего уровня сложности, является избыточной. Возможности Maple ориентированы на пользователей — профессиональных математиков; решения задач в среде Maple требуют не только умения оперировать какой- либо функции, но и знания методов решения, в неё заложенных: во многих встроенных функциях Maple фигурирует аргумент, задающий метод решения. То же самое можно сказать и о Mathematica. Это одна из самых мощных систем, имеет чрезвычайно большую функциональную наполненность (есть даже синтезирование звука). Mathematica обладает высокой скоростью вычислений, но требует изучения довольно необычного языка программирования. Разработчики Mathcad сделали ставку на расширение системы в соответствии с потребностями пользователя. Для этого назначены дополнительные библиотеки и пакеты расширения, которые можно приобрести отдельно и которые имеют дополнительные функции, встраиваемые в систему при установке, а также электронные книги с описанием методов решения специфических задач, с примерами действующих алгоритмов и документов, которые можно использовать непосредственно в собственных расчетах. Кроме того, в случае необходимости и при условии наличия навыков программирования в C, есть возможность создания собственных функций и их прикрепления к ядру системы через механизм DLL. Mathcad, в отличие от Maple, изначально создавался для численного решения математических задач, он ориентирован на решение задач именно прикладной, а не теоретической математики, когда нужно получить результат без углубления в математическую суть задачи. Впрочем, для тех, кому нужны символьные вычисления и предназначено интегрированное ядро Maple (с версии 1. Mu. PAD). Особенно это полезно, когда речь идет о создании документов образовательного назначения, когда необходимо продемонстрировать построение математической модели, исходя из физической картины процесса или явления. Символьное ядро Mathcad, в отличие от оригинального Maple (Mu. PAD), искусственно ограничено (доступно около 3. Более того, опытные пользователи Mathcad обнаружили, что в версиях до 1. Maple (так называемые «недокументированные возможности»), что приближает вычислительную мощность Mathcad к Maple. Для набора команд, функций, формул можно использовать как клавиатуру, так и кнопки на многочисленных специальных панелях инструментов. В любом случае — формулы будут иметь привычный, аналогичный книжному, вид. То есть особой подготовки для набора формул не нужно. Вычисления с введенными формулами осуществляются по желанию пользователя: или мгновенно, одновременно с набором, либо по команде. Обычные формулы вычисляются слева направо и сверху вниз (подобно чтению текста). Любые переменные, формулы, параметры можно изменять, наблюдая воочию соответствующие изменения результата. Это дает возможность организации действительности интерактивных вычислительных документов. В других программах (Maple, Mu. PAD, Mathematica) вычисления осуществляются в режиме программного интерпретатора, который трансформирует в формулы введенные в виде текста команды. Maple своим интерфейсом ориентирован на тех пользователей, кто уже имеет навыки программирования в среде традиционных языков с введением сложных формул в текстовом режиме. Для пользования Mathcad можно вообще не быть знакомым с программированием в том или ином виде. Mathcad задумывался как средство программирования без программирования, но, если возникает такая потребность — Mathcad имеет довольно простые для усвоения инструменты программирования, позволяющие, впрочем, строить весьма сложные алгоритмы, к чему прибегают, когда встроенных средств решения задачи не хватает, а также когда необходимо выполнять серийные расчёты. Результаты вычислений, разумеется, также получают соответствующую размерность. Пользу от такой возможности трудно переоценить, поскольку значительно упрощается отслеживание ошибок в расчетах, особенно в физических и инженерных. В среде Mathcad фактически нет графиков функций в математическом понимании термина, а есть визуализация данных, находящихся в векторах и матрицах (то есть осуществляется построение как линий, так и поверхностей по точкам с интерполяцией), хотя пользователь может об этом и не знать, поскольку у него есть возможность использования непосредственно функций одной или двух переменных для построения графиков или поверхностей соответственно. Так или иначе, механизм визуализации Mathcad значительно уступает таковому у Maple, где достаточно иметь только вид функции, чтобы построить график или поверхность любого уровня сложности. По сравнению с Maple, графика Mathcad имеет ещё такие недостатки, как: невозможность построения поверхностей, заданных параметрически, с непрямоугольной областью определения двух параметров; создание и форматирование графиков только через меню, что ограничивает возможности программного управления параметрами графики. Опытные пользователи Mathcad демонстрируют возможность визуализации сложнейших математических конструкций, но объективно это уже выходит за рамки назначения пакета. См. Data Analysis Extension Pack) — обеспечивает Mathcad необходимыми инструментами для анализа данных. Пакет для обработки сигналов (англ. Signal Processing Extension Pack) — содержит более 7. Пакет для обработки изображений (англ. Image Processing Extension Pack) — обеспечивает Mathcad необходимыми инструментами для обработки изображений, анализа и визуализации. Пакет для работы с функциями волнового преобразования (англ. Wavelets Extension Pack) — содержит большой набор дополнительных вейвлет- функций, которые можно добавить в библиотеку встроенных функций базового модуля Mathcad Professional. Пакет предоставляет возможность применить новый подход к анализу сигналов и изображений, статистической оценки сигналов, анализа сжатия данных, а также специальных численных методов. Функциональность включает одно- и двухмерные вейвлеты, дискретные вейвлет- преобразования, мультианализ разрешения и многое другое. Пакет объединяет более 6. Включены ортогональные и биортогональные семейства вейвлетов, среди прочего — вейвлет Хаара, вейвлет Добеши, симлет, койфлет и B- сплайны. Пакет также содержит обширную диалоговую документацию по основным принципам вейвлетов, приложения, примеры и таблицы ссылок. Библиотека строительства (англ.
0 Comments
7/16/2017 0 Comments Программа Галактика Демо ВерсияСистемы зарегистрированы в Едином реестре российских программ для. Корпорация «Галактика» была основана в 1987 году и на протяжении всего . Клиент-серверная складская программа - ядро всего комплекса программ семейства. Галактика Экспресс ВРП - версия, распространяемая по подписке. Демо-версия Галактика EAM - это полнофункциональная система, на основе которой Вы сможете познакомиться с возможностями системы и понять ее преимущества. Программы семинаров. Аттестация пользователей и специалистов. Пуско-наладочные работы. Galaktika Express - скачать Galaktika Express бесплатно. Cетевая версия хорошо известной программы VentaFax. Galaktika Express - скачать бесплатно Galaktika Express. Межсетевой экран ИКС – все работает! Контроль доступа, учет трафика, защита сети, контент- фильтр. Кластеризация и централизованное управление. Почтовый, файловый, web- , ftp- , jabber- серверы, IP- телефония. Сертифицирован ФСТЭК, зарегистрирован в реестре российского ПО. Видео демонстрация возможностей системы Галактика ЕАМ - ролик показывает удобство работы с. В демо примере более 100. Демоверсию можно получить в любом отделении Корпорации 'Галактика' или заказать отправку в ваш адрес компакт-диска с демо-версией наложенным платежом ( 10 у.е.). Она может быть небезопасной или действовать не так, как написано в представленном разработчиком описании. Внедрение и поддержку в Днепропетровской области, а также других регионах Украины и России осуществляет компания ООО . По вопросам установки, технической поддержки, консультацией специалиста, обучения обращаться http: //galaktikadnepr. Наша награда: Рейтинг: 0. Информер. » Оставьте первым свой отзыв об этой программе. Программа Галактика Демо Версия ОнлайнПозволяет эффективно и быстро получать карты раскроя, имеющие большой процент выхода. По функциям является отличной альтернативой различным драйверам и утилитам для весов CAS. Электронный журнал заявок Lite 6. Программа для персонала отдела ИТ или для системных администраторов крупных и средних предприятий. Позволяет создать электронную заявку на обслуживание компьютера, оргтехники, периферийного оборудования с любого компьютера сети. Учет средств вычислительной техники 4. WEB- система, по автоматизации учета средств вычислительной техники и средств связи. Audio. SP осуществляет звукозапись с микрофонов, других источников аудиосигнала, а также запись телефонных разговоров. Memo Repair 4x. 4 «Сервисный Центр» от 2. Бесплатная программа для Сервисного Центра. Любое кол- во мастерских, SMS и e- mail уведомления, настройка шаблона квитанции, чеки на POS принтер. Она позволяет вести журнал заказов по приему техники в ремонт, выписывать квитанцию и акт выполненных работ. 7/16/2017 0 Comments Toad Не Видит Tnsnames OraЕще раз про Oracle standby / Хабрахабр. Представим себе ситуацию, когда наш проект, использующий в качестве СУБД Oracle, неожиданно (или с надеждой ожидаемо) стал критически важным для бизнеса (соответственно, появилась готовность выделять средства на обеспечение надежности системы). SQL> — команда вводится в sqlplus. В этой статье везде, где это не определено явно, подразумевается, что sqlplus запущен в административном режиме (sqlplus / as sysdba), а экземпляр базы задан через переменную $ORACLE. Здесь также, если явно не определено что- то другое, подразумевается, что rman запущен командой rman target /, а экземпляр базы задан через переменную $ORACLE. Без них не могут быть открыты файлы данных и поэтому не может быть открыт доступ к информации базы данных. Файлы данных (Data files) — содержат информацию базы данных. Оперативные журналы (Redo logs) — содержат информацию о всех изменениях, произошедших в базе денных. Для работы PHP OCI8 и TOAD вполне будет достаточно только но никто не запрещает воспользоваться версией клиента x64. В не зависимости от того какой подход вы используете и на каком в % OracleClientDirectory%\network\admin\; TNS в TNSNAMES. Драйвер Oracle JDBC Thin основан на Java и не зависит от платформы. SID входит в части CONNECT DATA файла tnsnames. Эта информация может быть использована для восстановления состояния базы при сбоях. Существуют другие файлы, которые формально не входят в базу данных, но важны для успешной работы БД. Файл параметров — используется для описания стартовой конфигурации экземпляра. Файл паролей — позволяет пользователям удаленно подсоединяться к базе данных для выполнения административных задач. Архивные журналы — содержат историю созданных экземпляром оперативных журнальных файлов (их автономные копии). Эти файлы позволяют восстановить базу данных. Используя их и резервы базы данных, можно восстановить потерянный файл данных. Главная идея при создании standby экземпляра состоит в том, чтобы с помощью выполнения транзакций, сохраненных в оперативных или архивных журналах основной БД, поддерживать резервную БД в актуальном состоянии (такой механизм для Oracle называется Data Guard). Отсюда следует первое требование к нашей основной базе — она должна быть запущена в archivelog mode. Вторым требованием является наличие файла паролей. Это позволит удаленно подключаться к нашей БД в административном режиме. Третье требование — это режим force logging. Этот режим нужен для принудительной записи транзакций в redo logs даже для операций, выполняемых с опцией NOLOGGING. Отсутствие этого режима может привести к тому, что на standby базе будут повреждены некоторые файлы данных, т. Т. е., если ваша основная база работает на Linux- сервере, то standby- сервер не может быть под управлением Windows. Все примеры в этой статье будут ориентиваны на unix- системы, однако, их отличие от случая Windows- систем, в основном, состоит только в способе написания путей к файлам. Не забываем также, что обмен данными между основным и standby серверами будет происходить по SQL- Net, поэтому необходимо, чтобы соединения на соответствующий порт (как правило, 1. Будем считать, что наша база называется test. Мы будем так настраивать конфигурацию основной и standby базы, чтобы в любой момент мы могли поменять их роли местами (switchover). Мы планируем, что наша система будет использовать Data Guard protection mode, который называется MAXIMUM PERFORMANCE. Итак, поехали. Для начала поверяем соответствие нашей БД необходимым требованиям. Смотрим, в каком режиме работает наша основная БД: SQL> select name, open. Проверяем наличие файла паролей: SQL> select * from v$pwfile. Включаем режим force logging: SQL> alter database force logging; Переходим к конфигурированию нашей системы. Для начала выполним необходимые настройки на основной базе.
Будем сохранять все данные в каталоге /data/backup. Создаем standby redo logs. Они нужны только на standby базе для записи данных, сохраняемых в redo logs на основной базе. На основной базе они нам понадобятся, когда мы будем переключать ее в режим standby и при этом использовать real- time apply redo. Файлы standby redo logs должны быть такого же размера как и online redo logs. Посмотреть размер online redo logs можно с помощью команды: SQL> select bytes from v$log; BYTES- -- -- -- -- -5. Смотрим, какие группы для redo logs есть в нашей базе: SQL> select group# from v$logfile; GROUP#- -- -- -- -- -1. Создаем standby redo logs: SQL> alter database add standby logfile group 4 '/oradata/test/stnbylog. Database altered. SQL> alter database add standby logfile group 5 '/oradata/test/stnbylog. Database altered. SQL> alter database add standby logfile group 6 '/oradata/test/stnbylog. Database altered. Создаем файл с параметрами нашего экземпляра (pfile). Мы будем учитывать, что наша основная база может быть переключена в режим standby, а это требует задания параметров, которые будут использоваться только в standby режиме. SQL> create pfile='/data/backup/pfile. PROD. ora' from spfile; Нам необходимо добавить некоторые параметры в получившийся файл, если их там нет: db. Параметр ASYNC указывает, что данные, сгенерированные транзакцией, не обязательно должны быть получены на standby до завершения транзакции – это не приведет к остановке основной базы, если нет связи со standby. Пока мы не создали standby базу, этот параметр можно поставить в значение DEFER, если мы не хотим видеть лишние сообщения о недоступности standby базы в alert. Параметры fal. При таком значении параметра все создаваемые или удаляемые файлы основной базы будут автоматически создаваться или удаляться и на standby базе. Если мы все- таки хотим разместить нашу standby базу в каталогах, отличных от тех, в которых размещена основная база, нам понадобятся дополнительные параметры: db. Поэтому, нам придется в конфигурации использовать то имя, которое есть на данный момент. Посмотреть его можно с помощью команды: SQL> show parameter db. На работающей базе мы не сможем поправить параметр log. Поэтому только добавляем направление копирования в standby базу: SQL> alter system set log. Для этого мы будем пользоваться утилитой rman. Необходимо, чтобы место, где располагается бэкап, из которого мы будем разворачивать standby базу, было точно таким же, как и место, куда мы этот бэкап сохраняли. Для решения этой задачи есть два очевидный пути: скопировать данные бэкапа с основного сервера на standby в точно такой же каталог, созданный там, или использовать для бэкапа сетевой ресурс, который одинаково монтируется на обоих серверах. Запускаем rman на основном сервере: $ rman target /Интересный момент для случая, когда Oracle установлен на Linux. Если у вас установлен пакет Polyglot. Man (Rosetta. Man), то при попытке выполнить $ rman target /может возникнуть ошибка: rman: can't open target. Эта ситуация возникает в случае, если путь до исполняемого файла rman этого пакета — (например, /usr/X1. R6/bin/rman) в переменной окружения $PATH располагается раньше, чем путь до ораклового rman. Тогда rman выдаст ошибку: RMAN- 2. Specification does not match any archivelog in the recovery catalog. Для исправления ситуации необходимо проверить и изменить статусы архивных журналов в репозитории rman. Для этого выполним следующую команду: RMAN> change archivelog all crosscheck; Если бэкап прошел успешно, копируем содержимое каталога /data/backup/ на standby сервер (если мы не использовали общий сетевой ресурс для бэкапа) и приступаем к созданию экземпляра на standby сервере. Для начала нам необходимо установить Oracle на standby- сервере без создания экземпляра БД. Для облегчения дальнейшей жизни пути к $ORACLE. Также устанавливаем все патчи, которые были установлены на основном сервере, для полного соответствия версий Oracle. Создаем конфигурацию listener- а и net service names. Так как для разворачивания копии основной базы на standby сервере мы будем использовать rman, запущенный на боевом сервере, а при этом standby экземпляр базы у нас будет находится в nomount режиме, то нам необходимо явно прописать сервис в listener. В итоге listener. SID. Тут важно не забыть, что нужно создать все каталоги для хранения файлов данных и журналов, а также каталоги adump, bdump, cdump, dpdump, udump, располагающиеся обычно в $ORACLE. Для этого перепишем на standby сервер файл pfile. PROD. ora, переименовав его в pfile. STAN. ora, и внесем необходимые исправления в ту его часть, которую мы редактировали ранее: # эти параметры нам понадобятся для работы в режимах PRIMARY и STANDBYdb. Для этого переходим на основной сервер и запускаем rman. Подключаемся к будущей standby базе и выполняем дуплицирование (мы помним, что бэкап данных и контрольный файл у нас лежат в каталоге, который и с основного сервера и со standby виден как /data/backup): RMAN> connect auxiliary sys@teststan. RMAN> duplicate target database for standby nofilenamecheck dorecover; Параметр nofilenamecheck нам нужен, чтобы rman не ругался на повторяющиеся имена файлов (если мы используем одинаковую структуру каталогов на основном и standby серверах). Если все прошло успешно, то переводим систему в режим автоматического применения транзакций на standby базе. Переключаем журнальный файл и смотрим последний номер архивного журнала на основной базе: SQL> alter system switch logfile; System altered. SQL> select max(sequence#) from v$archived. Тогда их надо вручную скопировать на standby сервер (в нашем случае в каталог /oradata/test/archive), произвести ручную «накатку»: SQL> recover standby database; и после этого опять запустить режим Real- time apply redo: SQL> alter database recover managed standby database using current logfile disconnect; Процессы переключения ролей между экземплярами (switchover) и перевода standby базы в режим primary в случае падения основной базы (failover) имеют множество своих подводных камней, поэтому это тема отдельной статьи. 7/16/2017 0 Comments Бюллетень Вак УкраиныБлог на тему образования в Украине. Мягкий климат, красивая природа, особенно в весенне- летний период, многочисленные каналы и реки, близость к морю сделали Николаевскую область привлекательной для туристического отдыха. Здесь каждый может найти для себя что- то особенно приятное - красивые пейзажи, бурные и неглубокие скалистые реки, уникальные растения и редкие животные. Именно здесь расположен . Живописный парк, расположенный в центре . Он уникален и с исторической точки зрения, так как именно здесь пролегала граница между Польшей, Турцией и Запорожьем. Сейчас об этом напоминают крепости Голта, Орлик и Богополь. Поход начнется в Первомайске, его маршрут пройдет через исторический посёлок Мигию, и после ночлега и прогулки на катамаранах или катания на рафтах изучат окрестности этого поселка, полюбуются Мигийскими порогами, а вечером соберутся за ужином у весёлого костра. Уточнен перечень документов аттестационного дела диссертанта, которое подается в ВАК Украины, а также приведены требования к его оформлению.Дальнейший маршрут пройдет вдоль реки Корабельной, вы полюбуетесь отвесными скалами 5. Пеший поход вдоль Южного Буга подарит вам много незабываемых впечатлений, подружит с интересными людьми и останется с вами навсегда благодаря фотоснимкам и чудесным воспоминаниям. Бюлетень ВАК Укра. Бюллетень ВАК Украины, . Аттестационный процесс: нормативная база. Название: Бюллетень ВАК Украины Приоритетные направления научных исследований до 2015 год. Новые требования к оформлению списка литературы ( Бюлетень ВАК Украины Информационный бюллетень. Согласно Постановлению Президиума ВАК Украины Заключение президиума Высшей аттестационной комиссии при Министерстве Перечень электронных рецензируемых научных изданий Украины. Специализированных изданий Украины (Постановление Президиума ВАК. Сохрани ссылку в одной из сетей: Форма 23. Бюлетень ВАК Укра. Ежеквартально издаётся профессиональный научный журнал «Экономика развития» ( Бюллетень ВАК Украины, N. Журнал зарегистрирован в. Отделение 1. 50 нова почта на карте киева. Запрос был атоматически исправлен на По этому запросу ничего не найдено. Убедитесь что запрос написан без ошибок. Попробуйте написать меньше ключевых слов. Попробуйте другие ключевые слова. Адреса отделений курьерской службы доставки грузов Новая Почта в г. Киев на карте. Отзывы, график работы и телефоны отделений Новой почты (Киев). Отделения в г.
Новая почта Киев отделения которой расположены в центре города, отличаются сервисом обслуживания и высокой квалификацией. Уроки бадминтона - Сайт учителя физической культуры БОУ г. Занятия бадминтоном способствуют развитию быстроты, ловкости, гибкости, глазомера, быстроты реакции, выдержки, а также специальных спортивно- технических навыков. Поэтому бадминтон является составной частью физической подготовки российских космонавтов. Что мешает на рекомендованном третьем уроке физкультуры в школе изучать бадминтон?
26 уроков бадминтона при 68 уроках физической культуры в год за счет уменьшения количества часов, отводимых на лыжную подготовку исходя из Ознакомление с простыми тактическими комбинациями на 2– 3 удара. Тематическое планирование уроков в 5-м классе. План -конспект типового занятия. Базовым результатом образования в области физической культуры в начальной школе является освоение учащимися основ физкультурной деятельности с общеразвивающей. Календарно-тематическое планирование по предмету «Физическая культура». Авторы данной статьи предлагают включить этот вид спорта в школьную программу для учащихся 5- го класса. Экспериментальные варианты Предлагаемый нами вариант тематического планирования является примером введения бадминтона на уроках физкультуры в раздел «Спортивные и подвижные игры». Эксперимент предусматривает: – создание условий для организации оздоровительного процесса, которые позволят сохранить здоровье учащихся, поддерживать резервы организма, повысить общий уровень работоспособности, воспитание у детей устойчивого интереса к занятиям физическими упражнениями и спортивной тренировке; – разработку модели учреждения, способного обеспечить полноценное образование ребенка путем интеграции в образовательном процессе научно обоснованных двигательных режимов и эффективных технологий. Предлагаемые варианты планирования содержания уроков и прохождения учебного материала разработаны на основе комплексной программы по физической культуре и в соответствии с требованиями общеобразовательного минимума, предусмотренными на каждую учебную четверть, а задачи обучения – на каждый урок физической культуры. Распределение учебного материала (сетка часов) может иметь два варианта: Первый вариант. Таблица 1. Бадминтон в школьной программе при двух уроках физкультуры в неделю. Таблица 2. Бадминтон в школьной программе при трех уроках физкультуры в неделю. Реакция организма на различные физические нагрузки. Роль обязательных занятий физической культурой и спортом в жизни человека. Правила игры и ведения счета. Мера безопасности на занятиях физической культурой и спортом. История и развитие бадминтона. Оборудование и инвентарь. Общефизическая и специальная подготовка Основными задачами общей и специальной физической подготовки игрока в бадминтоне являются: приобретение элементарных умений в выполнении физических упражнений; всестороннее гармоническое физическое развитие, связанное с совершенствованием таких жизненно необходимых навыков, как умение хорошо и правильно бегать, прыгать, метать, плавать, ходить на лыжах; полное овладение техникой ударов по волану; практическое решение существующих тактических задач, творческая разработка и решение новых тактических замыслов; освоение новых движений различной координации средствами игры в бадминтон и совершенствование специальных физических качеств – быстроты, ловкости, выносливости, гибкости, необходимых для игры в бадминтон. С целью решения перечисленных задач с успехом могут быть использованы все имеющиеся средства и методы физического воспитания. Специальную физическую подготовку следует проводить исходя из конкретных условий, упражнения и комплексы подбирать применительно к особенностям игры, полета волана и связанных с этим перемещений на площадке. В первую очередь следует развивать гибкость – это важнейшее условие для успешного развития остальных специфических качеств юного бадминтониста, – выполняя упражнения для увеличения подвижности плечевого пояса, суставов ног, гибкости туловища. Календарне планування у 3 клас. КАЛ.ПЛАНИРОВАНИЕ. Природоведение. 3 класс (Новая программа).Техника и тактика игры в бадминтон Правильное перемещение по площадке. Обучение различным способам хватов ракетки. Имитация упражнений без ракетки и без волана; с ракеткой и без волана; с ракеткой и подвесным воланом. Обучение основной стойке при подаче, при приеме подачи, при ударах. Жонглирование воланом. Обучение подаче. Обучение ударам. Обучение замаху при ударах. Наблюдение за воланом и за противником во время игры. Ознакомление с простыми тактическими комбинациями на 2–3 удара. Тематическое планирование уроков в 5- м классе I четверть Таблица 3. Планирование учебного материала на I четверть. Учебный материал. Как сделать урок физкультуры интересным Show less. Виолетта Алексеева 3 months ago Да, в 10-11 классе для девочек потходит отлично, а мужики в это время в тренажорном зале занимаются. Материал для учителя физкультуры. В архиве: Тематическое планирование по физической культуре: 3 кл. Тематическое. Номер урока бадминтона / Порядковый номер урока физкультуры. Основы знаний Краткая история и сущность игры в бадминтон+ Правила безопасности на уроках бадминтона++ Инвентарь и оборудование + Личная гигиена и режим дня +++ Правила выполнения домашних заданий +++ОРУ Для увеличения подвижности плечевого пояса+++++++++Для увеличения подвижности суставов ног+++++++++Для развития гибкости туловища+++++++++Техника игры Хват ракетки, упражнения с ракеткой: «восьмерки», махи+++++++++Основная стойка при подаче, приеме подачи, ударах. Подача+++++++++Жонглирование на разную высоту с перемещением+++++++++Имитация техники ударов справа, слева+++++++++Передвижение по площадке без ракетки, с ракеткой+++++++++Перекидывание волана в парах+++++++++Игры Эстафета с воланом: ученик бросает волан сверху вдаль, догоняет и опять бросает, и так до разворотной стойки; бежит назад с воланом в руке и передает эстафету следующему участнику+++++ Парная эстафета: дети бегут парами, приставным шагом, перебрасывая волан друг другу, добегают до разворотной стойки и бегут назад обычным способом, взявшись за руки ++++«Вертушка» +++Тестирование физической подготовленности Челночный бег 3. Ознакомление с правилами безопасности на уроках бадминтона; учитель напоминает материал, пройденный в конце предыдущего учебного года. Изучение способов хвата ракетки. Изучение основных стоек при подаче, приеме подачи, ударах. Контрольные упражнения по физической подготовленности. Урок . Закрепление техники хвата ракетки. Жонглирование на разной высоте с перемещением. Изучение способов передвижения по площадке. Эстафеты с воланом. Физкультура. Календарне планування урок. Курс повышения квалификации «Внедрение системы компьютерной математики в процесс обучения математике в старших классах в рамках реализации ФГОС». Контроль подвижности плечевого пояса. Урок . Совершенствование техники жонглирования на разной высоте с перемещением. Изучение техники передвижения по площадке без ракетки, с ракеткой. Контроль оперативного мышления. Изучение правильной техники выполнения подачи. Урок . Контроль быстроты реакции на неожиданно появившийся предмет. Закрепление техники передвижения по площадке без ракетки, с ракеткой. Изучение техники имитации ударов справа и слева. Эстафеты с воланом. Урок . Контроль техники упражнений с ракеткой – «восьмерок», махов. Совершенствование техники передвижения по площадке без ракетки, с ракеткой, подач. Контроль скорости одиночного движения. Урок . Изучение техники передачи волана в парах. Совершенствование техники челночного бега. Совершенствование техники имитации ударов справа, слева. Парные эстафеты. 5. Контроль уровня развития координационных способностей. Урок . Совершенствование техники подачи волана в парах. Парные эстафеты. 3. Изучение игры «Вертушка». Урок . Объяснение правил выполнения домашних заданий по бадминтону. Игра «Вертушка». Урок . Повторение правил выполнения домашних заданий по бадминтону. Совершенствование техники жонглирования. Изучение техники подачи у стены, в парах. Ознакомление с техникой выполнения высокодалеких ударов. Эстафета с воланом. Урок . Повторение правил безопасности на уроках бадминтона. Совершенствование техники подачи у стены, в парах. Изучение приема подачи. Парная эстафета. Урок . Ознакомление с краткими правилами игры. Совершенствование имитации техники ударов справа, слева. Закрепление техники передвижения по площадке. Парная эстафета. Урок . Совершенствование техники подачи у стены, в парах. Совершенствование техники приема подачи. Игра «Вертушка». 4. Контроль скорости передвижения по площадке. Урок . Совершенствование техники выполнения высокодалеких ударов. Совершенствование техники перекидывания воланов в парах. Игра «Вертушка». 4. Контроль выполнения подачи. Урок . Совершенствование техники выполнения высокодалеких ударов. Игра «Вертушка». Урок . Совершенствование техники элементов, пройденных на предыдущих уроках. Игра «Вертушка». III четверть Таблица 5. Планирование учебного материала на III четверть. Учебный материал. Номер урока бадминтона / Порядковый номер урока физкультуры. Основы знаний Потребности организма для правильного функционирования++ Правила поведения соревнований по бадминтону ++++++++Техника игры Жонглирование с применением ударов из- за спины и между ногами и перемещением++++++++++Передвижение по площадке с ракеткой с имитацией техники ударов++++++++++Высоко- далекие удары++++++++++Подача++++++++++Прием подачи сверху++++++++++Перекидывание волана в парах одним, двумя воланами +++++++Перекидывание волана в парах, в четверках одним, двумя воланами +++++ОРУ С выпадом для повышения скорости выполнения ударов++++++++++С гимнастической скакалкой (прыжки)++++++++++Для развития основных мышечных групп туловища и плечевого пояса для повышения скорости выполнения ударов++++++++++Игры «Вертушка»+++++ Одиночные встречи со счетом до 5 очков +++++Контрольные упражнения Ловкость (жонглирование) + Подвижность плечевого пояса + Скорость одиночного движения + Перемещение по площадке +Поурочное планирование Урок . Потребности организма для правильного функционирования. Жонглирование с применением ударов из- за спины и между ногами и перемещением. Игра «Вертушка». Урок . Передвижение по площадке с ракеткой с имитацией техники ударов. Высоко- далекие удары. Игра «Вертушка». Урок . Изучение правил проведения соревнований по бадминтону. Изучение приема подачи сверху. Игра «Вертушка». Урок . Высокодалекие удары. Прием подачи сверху. Игра «Вертушка». Урок . Повторение правил проведения соревнований по бадминтону. Перекидывание в парах одним, двумя воланами. Игра «Вертушка». Урок . Передачи в парах одним, двумя воланами. Перекидывание вдвоем, вчетвером одним, двумя воланами. Одиночные встречи со счетом до 5 очков. Урок . Совершенствование техники элементов, пройденных на предыдущих уроках. Одиночные встречи со счетом до 5 очков. Контроль скорости одиночного движения. Урок . Совершенствование техники элементов, пройденных на предыдущих уроках. Одиночные встречи со счетом до 5 очков. Контроль подвижности плечевого пояса. Урок . Совершенствование техники элементов, пройденных на предыдущих уроках. Графические диктанты для дошкольников. Дошкольник готовится стать учеником. Для успешного обучения ему понадобится немало знаний, развитых навыков общения в социуме, способностей воспринимать и запоминать новую информацию и многое другое. Одним из компонентов этого комплекса является проведение с детьми графических диктантов – игровых упражнений с карандашом на листе в клетку. Как заниматься. Игровые задания – рисование карандашом по клеточкам в заданном направлении на определенное расстояние – проводятся с детьми старшего дошкольного возраста, уже владеющими навыком начертания ровных линий, ориентирующимися на листе бумаги («вправо- влево», «вверх- вниз», левый нижний угол, правый верхний угол и т. Занятия графическими диктантами требуют от дошкольника сосредоточенности, внимания, усидчивости. Но, в отличие от привычных школьных диктантов, упражнения проводятся в игровой форме: с предварительным описанием изображаемого объекта, загадками, стихотворениями, потешками, чистоговорками, пальчиковой гимнастикой. Поэтому графические диктанты из сложного занятия превращаются в увлекательную игру. Шести- семилетки должны оперировать понятиями «точка», «клетка», различать углы и стороны клетки и называть их, иначе рисовать под диктовку определенный образ будет сложно. Перед воспитателем стоит задача: не только научить детей выполнять задание аккуратно и внимательно, но и стремиться изобразить схематический предмет или объект правильно, чтобы он был похож на образец или картинку. Важно, чтобы взрослый сначала четко объяснил ребенку задание и последовательность его выполнения, а затем так же четко и неторопливо надиктовал порядок проведения линий по клеткам. Обязательно постоянно следить за правильностью начертания изображения, если необходимо – останавливать и поправлять малыша, обращая внимание на ошибки и неточности. Игры с пользой для ума. Проведение занятий с графическими диктантами помогают: приучить руку дошкольника к письму; закрепить умение ориентироваться на тетрадном листе; развить образное и логическое мышление, память, внимание; воспитать усидчивость, целеустремленность, аккуратность. Задания на рисование по клеточкам используют в своей работе и воспитатели, и логопеды, и психологи. Воспитателям графические диктанты помогают совершенствовать у детей знания основ математики (счет, ориентировка, величина). Логопеды с помощью подобных заданий развивают графомоторные и речевые навыки, слуховую и зрительную память. Психологам результаты графических диктантов ребят дают более полную характеристику уровня готовности к школе. Виды графических диктантов. Главный принцип обучения выполнению графических диктантов: от простого к сложному. После того как ребенок научится различать стороны и углы клетки, ему даются простейшие задания (обвести одну, две клетки по схеме со стрелками или под диктовку «1. В- 1. П- 1. Н- 1. Л» или «1. В- 2. П- 1. Н- 2. Л», нарисовать лесенку «1. П- 1. В- 1. П- 1. В- 1. П- 1. В»). Затем можно переходить к более сложным упражнениям (изобразить геометрические фигуры, схематичные фигурки животных, человека, пользуясь как наглядной схемой, так и выполняя работу под диктовку). Чем совершеннее становятся навыки рисования по клеткам, тем более серьезные задачи взрослые ставят перед дошкольником. Так, можно поручить не просто изобразить по образцу или словесному указанию рисунок, но и отметить в нем разными цветами определенные области и точки – глаза, пятна на шерсти собачки, полоски на туловище рыбки, окна в доме на первом и третьем этажах. Хорошо помогают развить логику задания на дорисовку недостающих элементов рисунка: от ребенка требуется понять, что изображено на листе, а потом, повторяя узор или продолжая систему линий, закончить картинку. Ниже приведены диктанты разного уровня сложности (по нарастающей). Можно распечатать их и заниматься с ребенком, а можно взять за образец и на их основе придумать собственные варианты. Стрелки на схемах обозначают направление: вверх, вниз, влево, вправо. Графический диктант «Зигзаг». Графический диктант «Слоник». Графический диктант «Кораблик». Графический диктант «Елочка». Графический диктант «Домик». Графический диктант «Бабочка». Графический диктант «Кукла». Упражнение графический диктант для детей 6-7 лет Подписывайтесь на наш канал": . Так, одним видом диктантов, применяемых на уроках математики и информатики, являются графические диктанты для дошкольников, которые успешно . Ева Штиль специально для www. При использовании материалов активная индексируемая ссылка на www. Картотека по логопедии (старшая группа) на тему: ГРАФИЧЕСКИЙ ДИКТАНТ ДЛЯ ДОШКОЛЬНИКОВ . Соблюдайте правила штриховки: - не выходить за контуры рисунка,- соблюдать параллельность линий,- не сближать штрихи, они должны быть на равном расстоянии,- направление штриховки выбираем сверху вниз, снизу вверх, слева направо.- можно штриховать в одной фигуре в разных направлениях, разными цветами. После выполнения задания, дети сами оценивают свою работу. Графический диктант. Загадка: Он высокий и пятнистый, С длинной – длинной шеей. И питается он листьями –Листьями деревьев. Графический диктант . Графические диктанты для дошкольников хорошо помагают родителям и педагогам планомерно подготовить ребенка к школе и предотвратить такие .Так, одним видом диктантов, применяемых на уроках математики и информатики, являются графические диктанты для дошкольников, которые успешно. 7/16/2017 0 Comments World Builder Для Civilization 5Основы моддинга в Civilization 4. Итак, Вы хотите создать сценарий. Уже есть идея, которую нужно воплотить в конкретном дизайне сценария. World Builder (для краткости WBS) Civ. С его помощью можно создать полноценный сценарий. Но как использовать World Builder? Этот туториал проведет Вас через все этапы создания пригодного для игры сценария. В конце у нас будет карта для 3- х игроков с ресурсами, городами, отрядами, технологиями, религиями и дипломатией. Вы научитесь использовать все продвинутые возможности WBS и получите возможность сыграть в собственное творение в Civ. Внимание! Настоятельно рекомендую разрешить Cheat Codes в Civilization. Cheat. Code = chipotle), это избавит Вас от некоторых игровых ограничений, распространяющихся на World Builder. Конфигурируем Сценарий. Чтобы начать использовать WBS нужна единственная вещь: настроенная карта с правильными установками игры. Запустите Civ. 4 и выберите Custom single- player game. World Builder Для Civilization 5 Скачать Торрент2ГИС: http:// История компании 2ГИС: https://www.youtube.com/watch? В экране установки игры выберите следующие настройки: Map: Continents Size: Tiny Climate: Temperate. Sea level: Medium. Era: Ancient. Speed: Normal Карта, размер, климат, уровень моря, эра, скорость игры - соответственно. Выберите три цивилизации (включая собственную) и уровень сложности, на который сценарий будет настроен. World Builder Для Civilization 5 Не ЗапускаетсяЛучшие стратегические игры. Civilization 6 / Цивилизация 6. Редактор карт и сценариев World Builder и остальное SDK. Закрываем WorldBuilder (убиваем, если надо процесс), и выходим из steam; 2. Переходим к файлу запуска редактора - WorldBuilder.exe Путь к нему выглядит так. После релиза Civilization V : Brave New World пока не произошло входят редактор карт/сценариев World Builder и исходный код DLL. Инструкция по созданию карты/сценария для Civilization 5. 1) Запускаем SDK и выбираем WorldBuilder. Имя файла: Civ5. Размер файла: 191.86 Mb. Автор/Разработчик: Firaxis. Назначение: патч для игры Sid Meier’s Civilization V. На экране в это время будет примерно следующее. Кликните LAUNCH, чтобы начать игру. Кликните Continue в окне Dawn of Man, откройте меню и кликните Enter World Builder. Теперь все готово для начала работы. Установка Карты. На этом этапе у нас уже есть карта и три цивилизации на ней. Но мы- то желаем сделать сценарий с нуля, с собственными очертаниями суши, самостоятельно задать места появления цивилизаций и т. Идеей этого сценария станет . Вы наверняка видите на экране еще и отряды. Правый клик на них удаляет их с карты. После найдите на карте оставшиеся две цивилизации и удалите все их отряды также. Убедитесь, что на карте не осталось ни одного отряда. Подсказка: на карте . Кликните на Add Ocean. Это удалит все земли с карты, осталась только водная гладь. Выберите: Map Mode из меню инструментов. Кликните на закладке Terrains, чтобы увидеть все виды ландшафтов. Ниже даны пояснения к иконкам. В первом ряду подборки инструментов Map Mode - иконки всех доступных вариантов ландшафтов. Выбрав нужный и затем кликнув на карте, Вы добавите участок такого ландшафта на карту. В главном меню инструментов есть кнопка с подписью 1х. Выбрав эту кнопку Вы можете изменить количество клеток, заполняемое одним кликом. Участок подсвеченный зелёным указывает место где нужный вид ландшафта будет размещен на карте. Создайте остров в середине карты, приблизительно 1. Закончите, когда у Вас получится нечто похожее на эту картинку. Следующий ряд иконок в подборке инструментов Map Mode позволит изменить высоту ландшафта: горы, холмы, равнина или уровень океана. Если допустите ошибку - используйте иконку plain (сравнять), чтобы удалить горы или холмы. Добавьте кое- где гор и холмов, чтобы остров выглядел приблизительно так. Так как наш остров экваториальный, добавьте джунглей и небольшое количество лесов на юге. Не забудьте про оазисы если на острове будет пустыня. Чтобы убрать ненужные детали щелкните на них правой кнопкой. Это дороги, железные дороги и реки. Чтобы заставить реки правильно работать нужно знать небольшую хитрость, Вам понадобится задать начальную клетку, а затем кликнуть на клетке куда воды реки будут течь. Не опасайтесь ошибок во время расположения рек, Вы всегда можете убрать реку с клетки карты щёлкнув по ней правой кнопкой. Так как наш остров первоначально необитаем, финальными деталями дизайна станут реки. Коли уж мы делаем сценарий в стиле . Это будут единственно возможные места добычи этих ресурсов. Не забудьте про ресурсы роскоши, такие как Золото и Серебро. Чтобы убрать неверно размещённые месторождения просто кликните на них правой кнопкой. На этом разработку центрального острова можно считать законченной, у Вас должно получиться что- то похожее. Не давайте им ничего из ресурсов центрального острова, можете, впрочем, разместить на каждом острове по месторождению Меди чтобы игра быстрее перешла в фазу активного боевого противостояния. Постарайтесь разместить все три острова на равном удалении от центрального острова, а также друг от друга. Это поможет соблюсти рамки сценария для всех играющих. В итоге у Вас должно получиться что- то похожее на эту карту. У нас есть четыре острова, по одному для каждой цивилизации и остров в середине, где расположены стратегические ресурсы. Однако для полного завершения сценария нам понадобятся отряды, города и прочие необходимые элементы игры. Сохранение и Загрузка. Прервёмся на минуту, чтобы я мог рассказать Вам о том как сохранить сценарий и загрузить его вновь, к примеру, для дальнейшей работы. Сохранить очень просто. Кликните на иконке Save, чтобы появился список папок. Поместите Ваш сценарий в папку Public Maps (находится в папке Civilization IV), это позволит игрокам выбирать его из главного меню установок (пункт Play Scenario). Когда Вы пожелаете возвратиться к сценарию, чтобы работать над ним далее, нужно будет выбрать Scenarios в главном меню установок одиночной игры и затем выбрать Вашу сохранённую карту. Возьмите первую цивилизацию из списка, Ваш ход будет первым, это предотвратит появление на карте городов AI на первом ходу. Как только карта загрузится, просто тут же зайдите в World Builder. Вы вернётесь обратно к тому, на чём закончили. Расстановка Городов. Следующая задача в нашем списке заключается в расстановке городов для каждой цивилизации. Чтобы это сделать кликните на кнопке Player Mode, это откроет подборку инструментов для Player Mode. Подыщите подходящее место на одном из трёх удалённых островов для размещения города игрока 1. Подсказка: неплохо будет иметь какие- то ресурсы в пределах границ первого города. Как только найдёте подходящее место, кликните на закладке Buildings и выберите иконку Build City. Кликните один раз на выбранном месте чтобы поместить город на карту. Кликнув на эту кнопку увидите в выпадающем списке все цивилизации, представленные в сценарии. Можете выбрать цивилизацию этой кнопкой и заняться размещением отрядов, городов и прочих элементов для этой цивилизации. Сделаем это сейчас, выбрав вторую цивилизацию из списка. Повторите процесс расстановки городов для второй и третьей цивилизаций из списка. Не забудьте поместить каждую цивилизацию на её собственный остров, не делайте городов на среднем острове. После того, как город третьей цивилизации займёт своё место, у Вас получится по одному городу для каждого игрока, каждый на собственном острове. Настройка Городов. Теперь у нас есть по одному городу каждой цивилизации, мы можем их модифицировать, чтобы они были более развитыми. Можете изменить количество населения, уровень культуры, религию и возведённые в городе постройки. Кликните на City Edit Mode. Кликните еще раз на городе игрока 1, чтобы появилось окно редактора города. Ниже регуляторы для населения, культуры и золота. В нижней части окна два ряда иконок религий. Верхний ряд позволяет добавлять религии в город. Можете выбрать любое их количество. Нижний ряд позволяет придать городу статус Священного. Измените город в сторону большей развитости как указано ниже. В этот раз выберите закладку Buildings. Здесь Вы можете добавить в Ваш город постройки. Пока ничего не добавляйте, мы сделаем это чуть позже. Туман Войны. Теперь, когда мы установили стартовые позиции для цивилизаций, нужно взглянуть что каждая из них видит на карте. Кликните на Reveal Tile Mode в главной подборке инструментов. Вы увидите, что большую часть карты покрывает тьма и лишь незначительная часть (вокруг города выбранной цивилизации) выглядит светлее. Более светлые участки показывают, где туман войны был рассеян для этой цивилизации. Если Вы осмотрите карту, то найдёте участки, где туман войны был рассеян во время первоначальной расстановки отрядов цивилизаций на этапе генерации карты. Эти отряды были впоследствии удалены, и скорее всего они будут начинать игру в другом месте. Это означает, что нужно восстановить туман войны на этих участках карты. Верните туман войны на всех необходимых участках для каждой цивилизации в сценарии. Технологии. Начальные технологии также могут быть заданы для каждой цивилизации с помощью WBS. Кликните на иконке подборки инструментов Player Mode, и выберите третью закладку с подписью Technologies. Игрок вступит в игру с теми технологиями, которые будут подсвечены. Однако, это может занять достаточно времени если у Вас большое количество цивилизаций и каждому игроку Вы желаете дать большое количество стартовых технологий. Есть более простой путь! В главной подборке инструментов Вы увидите кнопку выпадающего списка. Вам понадобится выбрать все эры, предшествующие той, в которую будут развиваться события сценария. Пример: чтобы получить доступ ко всем технологиям до средневековья включительно, Вы должны выбрать Древнюю, Классическую и Средневековую эры. Добавьте все технологии до средневековья включая и его. Теперь гляньте на закладку технологий в подборке инструментов Player Mode. Вы увидите, что все необходимые технологии добавились. Добавим Отряды. На данном этапе мы можем добавить каждой цивилизации отряды. Сейчас, когда технологическая эра установлена, мы знаем какие отряды могут быть доступны игрокам. Подсказка: помните, некоторым отрядам для постройки необходимы особые ресурсы. Кликните на Player Mode в главной подборке инструментов. Закладка Units активна по умолчанию. Теперь кликните левой кнопкой мыши на город той цивилизации, которая выбрана в главной подборке инструментов. Если вдруг ошибётесь, правый клик на отряде убирает его с карты. В Вашем городе теперь Отряд Longbow, он защищает город (хорошо подходит для защиты). В режиме Player Mode выберите закладку Buildings из подборки инструментов. Это покажет список Зданий и Чудес. Мы подобрались к последнему шагу - установке дипломатических отношений между игроками. В главной подборке инструментов кликните на иконку Diplomacy. Перед Вами появится следующее окно. 7/16/2017 0 Comments Сканворды С ОтветамиСканворды онлайн разгадывать, ответы бесплатно. К примеру, взять русские вариации. В нем клетки убраны и поданы по отдельности, в произвольном порядке. На каждой – стрелка с делением и указанием направления. В них читателю потребуется и отгадать задание, и отыскать, где те следует располагать. Понятное дело, что с увеличением сложности, слова будут доходить до 1. Они появились в Японии относительно недавно. Но, невзирая на необычный облик и поначалу отпугивающую трудность, завоевали огромную популярность среди любителей подобной игры. Да, теперешние подшивки профильных порталов радуют всевозможными кроссвордами и судоку, какуро. В чем особенность такого варианта загадок? Задачей игрока и целью геймплея здесь становится разгадка закодированного изображения. Вопросы здесь ставят из разнообразных сфер. Готовьтесь применять абсолютно все познания, дабы верно их разгадывать. Естественно, можно использовать и подсказки. Ведь интернет нынче доступен. Онлайн кроссворды можно разгадывать непосредственно в окне браузера. Сканворды С Ответами Для Детей 15 ВопросовДаже детишки юзают его для поиска информации. Они ориентированы и на детей, и на взрослых. Существуют необыкновенные разновидности, требующие особого умения анализировать. Они способствуют превосходному улучшению логики, да и базу знаний делают гораздо прочнее. Наверное, это лучшее для нынешнего подрастающего поколения. В ней вопрошают, как вы догадались, о Канаде. Ее характеристики, литературу, искусство, подробности исторических событий и прочее тут понадобиться знать безупречно. Каждый день - новые сканворды, кейворд и кроссворд. Удобный интерфейс, возможность сохранения, проверки решения, очистки и подсказок. Сканворды - головоломки, рассчитанные на людей, владеющим большим словарным. В некоторых клетках содержаться вопросы, другие предназначены для вписывания ответа. Онлайн-сканворды с ежедневным обновлением. Играть бесплатно прямо сейчас без регистрации. Для детей и взрослых. Три степени сложности. Скандинавские сканворды, разгадывать онлайн, бесплатно без регистрации. На страницах нашего сайта вы можете решать скандинавские сканворды, классические кроссворды, а также Все права защищены. Скандинавские кроссворды ( сканворды) с ответами для разгадывания онлайн. Сборник небольших бесплатных сканвордов. Разгадывайте онлайн. В рубрике детских кроссвордов Вы можете найти множество кроссвордов для детей и детских кроссвордов с вопросами и ответами, а также детские. Легкие и простые онлайн сканворды. Гуляет по лесу с ружьём. Дровосек с ценным мехом. Равен шестнадцати вершкам. Пояс на Тришкином кафтане. Сканворды лёгкие, образец. Получить подсказку легко! Чтобы открыть любую букву или слово. В таком случае разгадывать будет непринужденно и легко, да и масса удовольствия гарантирована! Но обычаи сформировались так, что даже в онлайн гейме есть определенные требования, заданные разработчиками. То есть, везде – индивидуальные запросы. Но суть неизменна. К выражениям даются определения в вопросительной или утвердительной форме. Они так сказать намекают на конечный результат. Последний вписывают, задействовав клавиатуру и мышку в соответствующее поле. Так как итог пересекается с иными комбинациями. Впрочем, есть и числовые шарады. Они освежат, напомнят даты. Все еще не решили, как с умом скоротать свой выходной, когда за окном непогода? Чем занять себя в свободные минуты? Избавьтесь от плохого настроения и смутных помыслов уже сегодня. Такое виртуальное времяпровождение позволит забыть о неурядицах и неудачах. Но и драгоценные миги жизни пройдут не в пустую. Развивайтесь, совершенствуйтесь и отдыхайте разумно! Сканворды ждут вас. 7/16/2017 0 Comments Обложка Журнала Для ФотошопаКак сделать ОБЛОЖКУ ЖУРНАЛА в PHOTOSHOPОпубл. В этом видео, я покажу как сделать . Версия фотошопа которой я пользуюсь CC 2. Это канал «Бережненко Валера»Здесь вы можете посмотреть видео, такие как: «Художественная обработка фотографий», «Как сделать постер в photoshop», рубрика «Инструменты в фотошоп», «SPEED ART в фотошоп и Иллюстратор» и многое другое, что связано с фотографией и CGI графикой. Инстаграм: https: //www. ВК: https: //vk. com/id. Google+: https: //plus. Facebook: https: //www. Подписаться: http: //www.
В этом уроке вы узнаете, как создать обложку глянцевого журнала. Обычно для этих целей я использую InDesigne, но сегодня мы. |